日本二次元动漫产业发展的怎么样

  日本动漫产业作为一个完全独立的载体和文化运作。最初日本的动漫行业也是备受殴美的影响,直至日本漫画之神手冢治虫的出现,日本动漫开始迈向更大众、更重故事内容的方向。日本这新一代动漫人“让日本动漫无所不在”的观念,也是为日本现如今日本动漫生产量全球最大拿下了基础。

国产二次元动漫

  日本二次元动漫产业市场占有率

  2016年日本动漫年产值市场占有率小于美国,但作品种类更多,全球60%左右动漫作品都来源于日本。日本的动漫文化也一直引领着世界,涉及到二次元产业的形式很多,是日本第一个,例如世界闻名的虚拟歌姬初音未来。

  日本二次元动漫产业发展的怎么样

  据2012年野村综合研究所的伊部和晃分析师介绍,初音未来的消费额已经超过了100亿日元。根据虚拟偶像在当今世界的接受度,以今后10年左右的影像、音响技术革新等为参考,矢野经济研究认为vocaloid市场规模在2025年在日本国内达到300亿日元,海外vocaloid世界市场规模在2025年达到1000亿日元

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