谈起动漫二次元,在很多用户人群心里,自始至终是《喜羊羊与灰太狼》、《熊出没》等融入低龄儿童收看的动画电影,但近些年有关动漫二次元的捷报却司空见惯。
从去年6月23日《全职高手》第一季剧终,播发量总计6.5亿,视频弹幕超600万条;到年末从《恋与制作人》的4个“野男人”能让太太团包下整幢大厦为其庆生日;再到国內2次元bilbil发售,股票价格暴涨31%,最新总市值高达45.75亿美金。一个个成绩好像在告诉用户们,2次元可不仅是小朋友的产业。
相相对而言,动漫行业的发展目前还是以国外领跑,据立木商务咨询公布的《中国动漫行业市场调研及投资分折汇报(2018版)》显示:2016年,全球动漫行业总值在2,200亿美金左右。其中,美国是全球年产值最大的国家,2016年市场占有率约38%。
前段时间的《复仇者联盟3》,之前的美国大片《钢铁侠》和《绿巨人》实际上都是二次元人类电影,其原型是由编剧斯坦·李和画家杰克·科比联合创作,在美国漫威漫画旗下连载的《复仇者联盟》。这也是美国动漫的主要形式:以动漫电影大片视频推动整个全产业链的发展。
但也是依赖于这种真人版影片为主的形式,美国的动漫行业更好像借助于电影业的支系,二次元社区浓度值并甚为突出。并且,直到20世纪80年代为止,迪斯尼以绝对的统治力引领着世界。
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